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patch hack
Ce n'est pas plus compliqué, juste savoir transféré une sauvegarde.
C'est juste l'utilisation du cma qui pose problème a certains.
Le risque du downgrade avec gta était gros comparer a ce qui est arrivé après. (mais j'ai pris le risque aussi^^)
Oui.
Le opencma a été inventer pour transférer sans connexion internet, cela n'a donc pas de rapport avec le hack de la vita, même si celui-ci est utile pour transférer sans avoir a mettre a jour le cma et la console.
Je voudrai savoir si j'installe le patch que tu as mis starworld, pourrais-je relier ma vita sur le PC . Je précise que ma vita n'est pas hackée (je n'ai pas réussi car je n'y comprends plus rien au hack de la vita) j'ai la même réflexion que aure586 je regrette le temps du hack la psp (+ facile), sur la vita je suis en firmware 1.81.
je mets le lien sur mon problème que j'ai déjà posté sur Index du forum » Discussions générales » Autres questions diverses sur la PSVita / Content Manager Assistant .
Merci d'avoir lu au moins
Si tu es en 1.81 par exemple tu utilise le CMA qui était disponible a ce moment là puis tu le patch avec opencma qui permet de supprimer le check et de l'utiliser sans internet.
C'était censé être le principe.
Après pour le téléviseur avec 25 ports => un switch à la manière HDMI suffira
Le hack est une culture qui laisse place à une liberté d'expression et d'exécution. Et comme toute bonne chose à son côté obscure, le piratage est ce dernier.
Après comme je l'ai déjà dit avant:
Pour que le piratage diminu, c'est toute une mentalité qu'il faut revoir mais également une politique de faire du fric à tout prix.
De mon point de vue, un jeu sur une plateforme PC donne un meilleur rendu qualite/prix que toutes consoles qui sortiront.
Ce n'est pas pour autant que le marché est en diminution contrairement à ce qu'exprime Sony ou autres. La différence est que les périphériques hardware sont modulables et qu'il peuvent être changés dans le temps, c'est ainsi que le marché se pérennise et évolue contrairement à une console. Cela n'est que mon point de vue.
Cette nouvelle diffuse de la frustration à tous vous lire.
Ce qu'il faut observer, c'est que tant qu'il y aura des moutons pour acheter et consommer des produits non finis, non aboutis, et non évolutifs et bien il y aura des firmes comme Sony pour vendre.
La seule différence que j'observe dans les jeux et consoles sortis, c'est:
- jeux => graphisme evolué mais jamais fini car beaucoup de bugs en tout genre.
- consoles => vitesse de traitement lecture et exécution vidéo évoluées mais toujours une évolution des possibilités en régression.
Après prendre des raisons hors sujet en rapport avec la news non avérées m'étonneront toujours. Le hack est une liberté d'expression à ne pas confondre avec le piratage qui est une illégalité controversée car on prend cette excuse si bien qu'elle est facile.
L'avis que l'on pourrait donner:
Entre payer un jeu qui coûterait 60 Euros ou 70 Euros non fini et bourré de bugs pour attendre un soit disant patch qui ne résoudra rien. Pardonner l'agacement de la plupart d'entre nous.
Se tourner finalement vers l'occasion car moins chère mais en réponse de ce que je cite avant permettait un achat moins contraignant.
Alors voir Sony prétendre enlever cette possibilité ne m'étonne en rien car la politique du monde est bénéfice à outrance. Donc si le choix aujourd'hui est de remédier au fait de hacker sa console et de pirater un jeu, alors je dis voilà la conséquence à cette politique de nous prendre pour des moutons.
Ne prenont pas l'excuse de dire que cette mentalité changera les possibilités des développeurs ou autres concepteurs car cela serait faux. Le hacking existait avant sauf que l'on en entendais pas parler autant qu'aujourd'hui et toutes formes de piratages, également.
C'est juste un jeu entre eux et nous pour définir qui sera le plus fort et qui enrayera le système.
Pour changer cette mentalité, il faudrait changer de comportement et demander de la qualité et non de la quantité. Aujourd'hui, un appareil électronique ou numérique est obsolète au bout de 6 mois soit parce qu'il ne fonctionne plus, soit parce qu'il est dépassé. Cela devient de la surconsommation.
Avant, pour tout appareil, on en avait pour 10 ans mais on savait pourquoi. La qualité était là et on venait à la remplacer pour qq chose de mieux. C'était de la consommation.
Les moutons, c'est nous et les bergers, c'est eux. Inverser à tendance changerait le concept et le comportement de chacun.
Quant à la rétro pour en revenir au sujet, je ne pense pas que cela est du bon sens.
Les possesseurs de PS3 auraient pu vendre leur console pour acheter une PS4 et jouer à leurs jeux. Tout comme, ils auraient pu la conserver mais tirer du meilleure de la PS4 avec leurs jeux PS3. Mais comme je vous l'ai dit plus haut, il faut vendre et Sony a trouvé ses moutons.
Après libre à vous de vous jeter dans cet achat. À mon sens, boycotter cette nouvelle conception fera toujours réfléchir une firme comme Sony mais ce n'est que mon avis.
À voir, comment se comporte les ricains lorsque le nouvel iphone 5 est sorti. LoOl, le délire de voir qu'en France, c'est pareil. Voir et faire la queue pour le matériel dernier cri.
Avant, on faisait la queue pour aller voir un film ou un concert, aujourd'hui on fait la queue pour aller acheter un matos. Ptdr la nouvelle mentalité.
Bref, cela m'a fait plaisir d'échanger avec vous. Allez salut les Pet'
Pour le Ban par IP oui c'est comme tu dis "envisageable", à la différence qu'il est impossible lorsque le prestataire internet ne t'alloue pas une IP Fixe de faire ce type de Ban.
En effet comme les IP publiques allouées sont aléatoires, un uilisateur PS3 X aura peut être une autre IP et pourquoi pas celle d'un autre utilisateur PS3. Connaissant ceci, il est donc très improbable que le Ban se fasse par IP.
Et comme beaucoup de documents et techniciens réseaux l'affirment, la Mac n'est pas diffusée après le routeur.
Les outils de Hack pour spoofer une Mac ("chaos air bringer" par exemple)servent comme c'est indiqué dans les utilisations possibles à :
-Essayer de contourner un point d'accès Wifi wui t'aurait banni
-Ne pas affiher ta propre adresse Mac lors de création de vidéos pour X raisons
-Et dixit "d'autres applications selon notre imagination..."
The Mac is a real change, has many uses, such as:
- Make funny videos stupid “new firmware”, without hiding your Mac (use stupid, aim well, a lot of people are stupid and live in dark places …).
- Make legitimate video of something and do not want your mac to appear.
- Fool your Mac to get wireless connections are authorized mac list, and use of this wireless connection (yes, Air Carrier of Chaos).
- A large number of uses of imagination … that sometimes can not use.
Ensuite concernant tes outils, ils sont bien à condition que le jeu propose de faire des parties en LAN. Il ne permet pas de s'affranchir du SEN/PSN lorsque cle jeu ne dispose pas de cette fonctionnalité.
http://ps3devwiki.com/wiki/Console_ID
http://ps3devwiki.com/wiki/PSID
Ceci dit, n'étant pas un employé de la firme japonaise, je serai moins catégorique que la plupart des messages lus sur ce topic. Rien ne les empêche de bannir l'adresse MAC ou IP du réseau impliqué dans la violation du SEN/PSN.
C'est pas plus utile que de bannir le Console ID ou le PSID, tous peuvent être changer/spoofer.
Il est aussi possible d'intégrer un autre compte PSN à la console :
http://ps3devwiki.com/wiki/Talk:PSN
N'ayant moi-même jamais été connecté au PSN sur ma console (merci le patch "vie privée" de PS3MFW Builder), je n'en sais pas plus sur le sujet.
Si vous souhaitez une alternative au PSN, il y a XBSLink qui est vraiment pas mal :
http://www.secudb.de/~seuffert/xbslink/
Ou XLink Kai, qui est plus facile d'utilisation mais qui dépend de la société qui le développe (même système que Hamachi en gros) :
http://www.teamxlink.co.uk/
Par contre, Je ne comprend pas peu de temps après, j'ai réussi à installer un jeu avec des piafs énervés, ils apparaissaient autant en iso qu'en cso. le 1er point, c'est que pour certains fichiers, j'avais mit un espace dans le nom, peut-etre que ca venait de la. en revanche, j'ai effectivement des ecrans noirs Lors de lancements du menu tn-b mais lorsque je passe ces fichiers avec umdgen, aucun signe de fichiers patchés comme ils peuvent etre indiqués dans le tuto.
Conclusion: 50%-50%.
C'est toujours mieux que rien.
merci en touts cas pour ton aide.
merci rayane tu peux voir les différentes méthodes sur le ps3devwiki et sur les git et tu peux aussi discuter sur irc avec certains devs qui savent de quoi ils parlent
ne t'inquiète pas kevin ce n'est pas de mon niveau non plus
Voici la source